Atari Breakout ir grimztančios plytų sienos iššūkis
Šis Arkadiniai klasika stato mentelę po atšokančio kamuoliuko veiksmo srautu, o tavo užduotis — išlaikyti smūgį gyvą, kol kiekviena plyta išnyksta. Siena vis leidžiasi žemyn, tad kiekvienas atšokimas svarbus, o retro vaizdas visam tam suteikia švarų senosios mokyklos atspalvį.
Trys režimai, trys skirtingi būdai pralaužti sieną
Atari Breakout suteikia tau tris skirtingus režimus: double, cavity ir progressive. Double duoda iškart dvi menteles, cavity pradeda nuo vieno kamuoliuko ir slepia likusius blokų viduje, o progressive verčia visą sieną leistis žingsnis po žingsnio.
Tai reiškia, kad tu ne tik valo plytas, bet ir taikaisi prie vis kitokio ritmo kiekviename bandyme. Jei tau patinka plytų valymo įtampa žaidime Break Many Bricks, šis režimų keitimas veiksmą sutelkia į laiką ir padėtį.
Valdymas klaviatūra arba pele išlaiko mentelę žaidime
Platformą judi klaviatūra arba pele, tada pakiši ją po kamuoliuku, kol šis neiškrenta iš pasiekiamumo. Kamuoliukas atšoka nuo viršutinio ir šoninių kraštų, todėl kampai svarbūs ne mažiau nei greitis, kai bandai jį grąžinti į sieną.
Nuolatinis grąžinamas smūgis ir yra tai, kas raundą paverčia įtemptu, o praleistas vienas atšokimas gali leisti plytoms nusileisti arčiau žemės. Tai taip pat gerai dera su atšokimo ir daužymo tempu žaidime Shards, kuriame turi gaudyti švarius smūgius į kintančius taikinius.
Kaip plytų išdėstymas keičia tavo taškų kelią
Nes plytos būna skirtingų spalvų, prieš kitą smūgį visada skaitai lentą. Tikrasis iššūkis yra nutiesti kelią per sieną ir neleidžiant kamuoliukui sustoti, o refleksų testas kyla iš to, kad vis iš naujo pagauni tuos staigius atšokimus.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
19 vasario 2022
Paskutinis atnaujinimas
19 vasario 2022