Scary Shawarma Kiosk: The Anomaly와 불편한 카운터 근무
이 액션 게임에서는 도심 한복판의 샤와르마 키오스크 뒤에서 손님을 먼저 살핀 뒤에 음식을 내줘야 해요. 공포 요소는 행동에 있어요: 어떤 방문객은 정상처럼 보이지만, 어떤 이들은 사람처럼 보이기만 하므로 다운로드 없이 브라우저 실행에서 시선 하나도 중요해요.
속하지 않는 방문객을 찾아내세요
주요 임무는 군중을 읽고 이상하게 느껴지는 세부를 잡아내는 일이에요. 그런 압박감 때문에 Five Nights at Freddy’s와 비슷한데, 근무를 끝까지 버티는지는 타이밍과 관찰에 달려 있어요.
게임은 키오스크 주변에 이상한 순간들을 계속 밀어 넣고, 평범한 서비스와 훨씬 더 나쁜 무언가 사이의 경계는 계속 무너져요. 주의력 테스트를 좋아한다면 요리보다 얼굴, 반응, 이상 행동을 더 많이 살피게 돼요.
새벽까지 밤을 버티세요
목표는 긴장감 있게도 단순해요: 아침이 올 때까지 버티면서 주변의 분위기가 계속 일그러지는 걸 견디면 돼요. 이런 생존 구조는 Five Nights at Freddy’s 2도 떠올리게 하는데, 진짜 어려움은 위험 패턴이 바뀌는 동안 계속 경계하는 데 있어요.
게임이 공포에 기대고 있어서 호러와 생존 플레이와도 자연스럽게 맞아요. 여기서는 큰 맵이나 긴 업그레이드 트리를 좇는 게 아니라, 점점 더 낯설어지는 밤을 버티기만 하면 돼요.
왜곡된 끝이 있는 평범한 키오스크
배경은 평범한 음식 가판대로 시작하지만, 시각 요소와 방문객의 행동이 그것을 훨씬 더 어두운 무언가로 바꿔요. 그런 갇힌 밤의 긴장감은 Five Nights at Poppy와 비슷한데, 좁은 공간 때문에 새 사건 하나하나가 더 크게 느껴져요.
요리와 공포가 섞인 짧고 무서운 근무를 원한다면, 이건 카운터를 안전하지 않게 만드는 그런 호러 루프예요. 평범한 일은 겉모습일 뿐이고, 진짜 일은 줄 선 사람들 중 누가 가면을 쓰고 있는지 알아내는 거예요.
플랫폼
브라우저(데스크톱, 모바일 및 태블릿)
출시됨
02 2월 2026
최근 업데이트
02 2월 2026