Jewelry Idleは、小さな宝石店を手を動かして運営するビジネスへと変えます
Jewelry Idleでは、きらめくシミュレーションの仕組みの中で、ひとりの主人公が少しの資金から店を始め、店を建て、宝石や設備を購入し、お客さんのためにジュエリー作りを始めます。キャラクターは売り場に表示されたままで、最初の買い物から店全体がより充実した運営へと育っていきます。
1つの店舗で、建てて、作って、売ります
ゲームの中心はシンプルな経営の成長です。お金を建物に使い、材料をそろえ、作品を作り、店で売ります。最高のアイテムは自分の手で作るものなので、受け身の収入を待つだけではなく、いつも店をより良い商品へと近づけていきます。
そのため、アップグレードが生産を前へ進めるCoffee Master Idleや、買って拡大する流れを共有するSupermarket Simulator Dream Storeと、このテンポを比べやすくなっています。
従業員を雇って、事業を前へ進めます
売上が入ると、それを再投資して店を発展させ、従業員を迎えられるので、放置の進行にもう1つの層が加わります。目標は、宝石店が在庫だけの店ではなく、しっかり作り上げられた事業になるまで改善し続けることです。
この拡張の感覚は、1つの物件をより大きな運営へ変えていくIdle Hotel EmpireやHotel Tycoon Empireにも重なります。
WASDまたは矢印キーで主人公を動かします
移動はWASDまたは矢印キーで操作するので、ゲームのアクティブな部分は、店が形になるあいだ作業場を歩き回ることにつながっています。わかりやすい仕組みですが、次に何を買うか決めるあいだも、しっかり関われます。
ビジネスの見た目を数字と同じくらい大事にしたいなら、店づくりやアイテム選びはデザインやビジネスの遊び方とも自然につながります。
プラットフォーム
ブラウザ:デスクトップ、モバイル、タブレット
発売
23 4月 2024
最終更新
23 4月 2024