Garry’s Modとシューティングアリーナでのモンスターハント
Garry’s Modでは武器を手にしたままシューティングの通路へ入り、次々と進むエリアで、いつモンスターが現れてもおかしくない状況に置かれます。移動を続けながら狙いを定め、敵が迫る前にきれいなヘッドショットを決めようとします。
ヘッドショットが勝敗を分けます
このゲームは素早い標的認識が重要です。なぜなら、どの遭遇も予告なしに始まる可能性があるからです。頭を慎重に狙えば、弾を無駄にせず一発でモンスターを倒せるため、ばらまいて撃つだけの戦いよりも、ひとつひとつの交戦がより引き締まって感じられます。
倒したあともトロフィーは地面に残るので、先へ進む前にその場を確認する理由がはっきりあります。その小さな回収報酬が、道を切り開いている間も警戒を保つ緊張感を生み、次の生き物が目の前に現れることもあります。
サバイバル風の圧力に合わせて作られています
近い作品としては、War V: Path of the Survivor!のようなほかのサバイバルシューティングが挙げられます。どちらも、立ち位置を守りながら敵を寄せつけないことが中心だからです。モンスターから逃げるより追いかけるほうが好きなら、Last Z Survival Shooterも似た流れで進みます。
ここには強いサバイバル要素もあり、一歩進むたびに新しい脅威が来るので、武器を構えておく必要があります。もっと直接的な生き物狩りなら、Nextbot: Can You Escape?やDead Land: Survivalも同じ緊張感のある作風です。
モンスターとの遭遇と地面の戦利品
このゲームの最もはっきりした魅力は、移動と即座の照準が絶えず切り替わることです。敵をポイントのために倒すだけではなく、次の出現に目を配り、まっすぐ撃ち、フィールドがまた変わる前にトロフィーを拾うかどうかを判断します。
そのため、余計な準備や長いチュートリアルがなくても、モンスターとの遭遇の流れがつかみやすくなっています。あらゆる角に脅威が潜むブラウザシューティングを探しているなら、Garry’s Modはアクションを絞り込み、登録不要で遊べます。
プラットフォーム
ブラウザ:デスクトップ、モバイル、タブレット
発売
08 2月 2024
最終更新
08 2月 2024