Five Nights at Freddy’s 3: kamera, ventilasi, dan perburuan Springtrap
Horror Aksi ini menempatkanmu di atraksi yang hancur, tempat satu animatronik bermusuhan sudah bergerak di dalam gedung. Kamu mengawasi tayangan kamera, memicu suara di ruangan lain, dan terus memperhatikan ventilasi sebelum Springtrap mencapai kantormu.
Gunakan peta kamera untuk mengelabui Springtrap
Pertahanan utamanya adalah penempatan, bukan barikade, jadi setiap pengecekan kamera berarti. Saat Springtrap muncul di tayangan, kamu mengirim audio ke ruangan lain dan mengarahkannya menjauh dari lokasimu, yang mengubah seluruh putaran menjadi game pengalihan yang menegangkan.
Jaga sistem ventilasi dan suara tetap hidup
Berbeda dari seri sebelumnya, tidak ada pintu keamanan untuk berlindung, dan itu mengubah setiap keputusan. Jika sistem ventilasi, audio, atau kamera gagal, kamu harus me-reboot-nya cepat atau celahnya jadi cukup lebar untuk serangan.
Lima malam, tekanan yang lebih besar, dan bermain di browser
Setiap malam menambah tekanan, dengan lebih banyak gangguan dan jalur animatronik yang kurang bisa diprediksi. Game ini berjalan langsung dalam HTML5, jadi kamu bisa memulainya dengan gaya Horor di desktop atau mobile, dan penggemar Five Nights at Freddy’s, Five Nights at Freddy’s 2, atau That’s Not My Neighbor akan mengenali penekanan pada Bertahan Hidup dan Perhatian. Nuansa Tunjuk dan klik juga membuat pengecekan monitor dan aksi menu mudah diikuti, bahkan saat tempo meningkat.
Selesaikan kelima malam dan kamu membuka akhir cerita plus konten ekstra, yang memberi tiap shift hasil yang jelas selain sekadar bertahan sampai pagi. Jika kamu ingin game browser yang dibangun di sekitar kontrol kamera dan perbaikan sistem dalam hitungan detik, yang satu ini menghantam kuat dengan gaya bermain Tunjuk dan klik.
Platform
Browser desktop, ponsel, dan tablet
Dirilis
26 juli 2022
Pembaruan Terakhir
20 februari 2026