Cowboy Swing ir virvės bėgimas nuo pavogto arklio gaudynių
Šiame arkadiniame nuotykyje tu valdai vienišą kaubojų per tarpus, kabindamasis už virvių ir šokdamas nuo vieno taško prie kito. Pavogto arklio gaudynės kiekvienam judesiui suteikia aiškų tikslą, o raudona siena už nugaros palaiko įtampą YaYoYe.
Šuoliai virvėmis ir tramplinų pastiprinimai
Pagrindinis tavo ėjimas yra šokti pirmyn, o tada naudoti tramplinus, kad pašoktumei dar toliau, kol siena nepavijo. Dėl to laikas tampa svarbesnis už vien greitį, ypač kai šuolis nubloškia tave į saugesnę liniją arba į bėdą.
Jei mėgsti arkadinį žaidimą, kuris skatina nuolatinį judėjimą, šis vis prašo tavęs įvertinti kitą nusileidimo vietą, kol fone artėja grėsmė. Jis geriausiai žaidžiamas, kai šuolius jungi sklandžiai ir kiekvieną trampliną laikai proga susigrąžinti prarastą atstumą.
Kodėl raudona siena kiekvieną kartą keičia bėgimą
Pavojus paprastas: jei siena tave pasiekia, bėgimas baigiasi. Tas spaudimas verčia svarbia rinktis maršrutą, ir tai viena iš priežasčių, kodėl Fluffy Jump gerbėjai atpažins tą patį ore vykstančio išsidėstymo iššūkį.
Skirtumas čia yra kaubojiška tema ir judėjimas pirmyn, kurie kiekvieną šuolį paverčia gaudynių dalimi, o ne paprastu platformų keliu. Dėl to viskas labiau primena judantį pabėgimą nei statišką kliūčių ruožą, ir prieš pradėdamas nereikia registracijos.
Šuolių stilius su kietu kraštu
šuolių akcentas matomas nuo pirmo šuolio, bet žaidimas taip pat remiasi nepatogiomis nusileidimo vietomis ir siaurais laiko langais. Žaidėjai, kuriems patinka sunkus bėgimas, gali palyginti tą spaudimą su Vex 4, o Vex 8 ir Ski Jump Challenge atkartoja tą patį poreikį ryžtingai leistis į kiekvieną šuolį.
Naudok tramplinus, laikyk kaubojų judantį ir ieškok kitos virvės, kol siena neužims ekrano. Tas siūbavimo, šokinėjimo ir atstumo vaikymosi derinys ir išskiria Cowboy Swing kaip naršyklėje patogų pabėgimo bėgimą.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
09 gruodžio 2023
Paskutinis atnaujinimas
09 gruodžio 2023