SpelunKing — match 3 dans une mine à explorer
Dans SpelunKing, un niveau n’est pas juste un plateau de jeu, mais une zone d’une vieille mine, plus grande que l’écran. Tu t’y déplaces uniquement grâce aux combos : aligne trois jetons identiques ou plus, et la vue se décale dans cette direction. C’est là que le jeu se démarque de The Lost City Match 3, où chaque niveau est un défi séparé avec un nombre de coups limité.
Ton objectif sur chaque zone, c’est de retrouver le sac perdu du grand-père. Dedans se trouve un objet qu’il a laissé dans la mine il y a des années. Pour sortir, il faut aussi récupérer plusieurs trésors : sans eux, la porte de sortie ne s’ouvrira pas. Sur le chemin, chaînes, caisses et glace te compliquent la tâche, tandis qu’un peu plus loin tu croises des coffres et des énigmes à résoudre.
Une lampe à carburant limité
Pendant que tu cherches la sortie, le carburant de ta lampe baisse. S’il tombe à zéro, tu restes dans le noir, sans issue. En haut de l’écran, tu vois une suite d’icônes. Fais des alignements exactement dans cet ordre, et ta lampe récupère du carburant.
Le petit village en surface
Tout ce que tu déterres sert à reconstruire l’ancien village minier. Clique sur un bâtiment pour l’améliorer. Une fois la boutique du mineur et l’atelier de l’alchimiste améliorés, les marchands vendent de nouveaux objets pour tes prochaines descentes.