Eat Blobs Simulator — l’arène où les limaces se mangent entre elles
Tu diriges une limace dans l’arène et tu récupères de petites gouttes de slime. Chaque goutte fait grossir ta taille. Dès que ta limace devient plus grande que celle d’un rival, tu peux la rattraper et la manger — le gain est alors bien visible, beaucoup plus important qu’avec les gouttes. Ce même principe d’échange entre taille et proie est au cœur de Holey.io Battle Royale, sauf que là, tu contrôles un trou dans le sol.
La taille compte dans les deux sens
La règle s’applique contre toi exactement de la même façon. Une limace plus grosse que la tienne te mange sans aucune condition, et la partie s’arrête. C’est pour ça qu’on compare les tailles avant de lancer la poursuite, pas pendant : pendant que tu cours après un plus petit, un plus gros peut arriver derrière toi. On retrouve un rapport de force similaire dans Cubes 2048.io, où l’on gagne de la masse avec les chiffres sur les cubes.
Deux joueurs sur le même clavier
Le mode à deux est local, sans réseau : vous êtes tous les deux sur le même appareil. Le premier joueur utilise W, A, S, D, le second — les flèches directionnelles. La caméra est partagée, sans écran séparé, donc impossible de partir chacun dans un coin différent de l’arène.
À chaque manche, tu gagnes des pièces et une récompense selon ton score. Sa valeur dépend aussi de ta taille, et tout ça sert à acheter des skins de limaces. Même une courte partie rapporte quelque chose.