Atari Missile Command og missilskjoldet over dine byer
Atari Missile Command bringer den klassiske arkadeforsvarsformel ind i en simulering, hvor du holder øje med indkommende sprænghoveder og beskytter basen, før de rammer jorden. Handlingen blander byforsvar med en synlig moderne opdatering, så hvert brag betyder noget, mens himlen fyldes med fjendtlig ild.
Tre kanoner, seks byer, én skrumpende forsvarslinje
Du styrer tre kanoner, mens seks byer er under konstant angreb, og presset stiger, efterhånden som hver indkommende bølge bliver sværere at dække. Missiler er heller ikke den eneste trussel, for fly kan slippe flere sprængstoffer, og undvigende mål tvinger dig til at vælge, hvor dine skud skal hen først.
Målsætning med musen og det blå sigtekorn
Styringen er direkte: flyt musen for at placere de blå sigtekors, og skyd, når sigtet er på linje med det indkommende missil. Den målsætningsrytme gør hver affyring til en lille timingprøve, og et forfejlet skud betyder endnu et brag tættere på din base.
Fordi brugerfladen er bygget op omkring målsætning med musen, spiller det glat i en browser uden ekstra opsætning, så du kan fokusere på at aflæse himlen og vælge de farligste mål. Den visuelle opdatering holder slagmarken klar nok til at følge hvert slag, mens det buer mod bylinjen.
Point, bonusbyer og niveau-multiplikatorer
Hvert vellykket træf giver point, og overlevende byer samt missiler, der er tilbage, lægger til din total, efterhånden som banen fortsætter. For hver 10.000 point får du en bonusby, og scoremultiplikatoren stiger med senere niveauer, hvilket giver dig en stærk grund til at holde forsvarskæden intakt.
Hvis du vil have flere spil med samme pres, læner Takeover og Brutal Defender sig begge op ad baseforsvar, mens Tank War Simulator tilføjer et militært kampvinklet perspektiv. Til den samme konfliktprægede stemning er siderne Krig og Forsvar gode steder at fortsætte med at browse.
Platform
Browser til desktop, mobil og tablet
Udgivet
19 februar 2022
Sidst opdateret
19 februar 2022