Spider-man vs Robot и обирът на склада
Spider-man vs Robot те хвърля в силно охраняван склад като бойна игра с странично превъртане. Движиш се със стрелките и използваш Z, за да си проправяш път през роботи, зомбита и каквото друго препречва пътя към скритите документи.
Бой с остриета срещу машинни патрули
Действието се върти около близки удари, така че времето е важно, когато робот застане на пътя ти. Вместо да се задържаш на едно място, продължаваш напред, отваряш пролуки в защитната линия и държиш мисията в движение.
Обстановката добавя напрежение, като кара базата да изглежда напълно изолирана, а натрапниците са третирани като заплаха още в момента, в който влезеш. Ако харесваш енергично действие като Dan the Man, смесицата от движение и удари тук ще ти е позната, а се играе в браузъра без изтегляне.
Движение със стрелките през базата
Движението е опростено и директно: стрелките управляват позиционирането, а Z управлява атаките. Тази проста схема на управление улеснява разчитането на разстоянието до враговете, промъкването покрай един робот и после обръщането, за да разчистиш следващия, преди екранът да се запълни.
Тук е мястото, където етикетът роботи наистина пасва, защото моделът на враговете е изграден около машинни пазачи, а не около разпилени сбивания. Натискът идва от промъкването през враждебен коридор, а темпото възнаграждава постоянното бягане и точните реакции.
Преследване в секретната база за откраднатите документи
По-голямата цел не е само да оцелееш през марша през склада. Нападаш вражеската база, за да си върнеш тайните документи, така че всяка разчистена стая се усеща като още една стъпка навътре в по-голяма операция, подобно на маршруто-базираното действие в Super Droid Adventure.
Този фокус върху движението напред и разчистването на препятствията също пасва на играта тип платформър, особено когато маршрутът иска от теб да продължаваш да скачаш между заплахите и да държиш инерцията на своя страна. Ако харесваш игри, изградени около постоянно движение, Super Mario 63 е близък механичен еквивалент, а ъгълът на скачането помага да се обясни защо.
Понеже мисията непрекъснато натрупва врагове вместо да спира за дълги почивки, тя има същото напрежение, което би очаквал от кратко екшън преминаване. Super Mario Rush съвпада с това усещане за натиск напред, а Spider-man vs Robot запазва фокуса върху сеченето през базата и бягството с откраднатата информация.
Платформа
Браузър — настолен компютър, мобилни устройства и таблети
Пуснато
17 август 2021
Последна актуализация
17 август 2021