Ninja Obby Parkour и неговите препятствени линии, които чупят контролни точки
Ninja Obby Parkour те хвърля в тесни линии, където скоковете, спринтовете и преминаванията през контролни точки решават дали ще продължиш или ще паднеш назад. Той е в екшън, но острият нинджа вид, контролните точки със стъклени врати и бонусите за ускорение придават на всеки рунд по-чист аркаден облик, без изтегляне и без регистрация.
Контролни точки със стъклени врати и рундове с усилвания
Контролните точки не са просто маркери — ти разбиваш стъклени врати, за да запазиш темпото и да навлезеш по-дълбоко в трасето. Ускорение, гигантски режим и полет променят как се справяш с маршрута, така че една и съща линия с препятствия може да се усеща много различно от един рунд до следващия.
Тази смесица прави играта силен избор за паркур стила, където чистите приземявания и инерцията имат по-голямо значение от грубата сила. Ако искаш по-близко механично съвпадение, Vex 4 също разчита на опасни платформи и прецизно време.
Контроли за двама играчи и движение на мобилни устройства
Можеш да играеш сам или да се изправиш срещу местна конкуренция, като Играч 1 използва WASD плюс SPACE, а Играч 2 използва стрелките и L. Двойният скок и спринтът са важни при по-широки пролуки, а контролите за мобилни устройства запазват движението просто с джойстик и бутон за скок, което го прави подходящо за мобилни устройства в браузъра.
Дизайнът на трасето също пасва на оби формата, така че тесните греди, рестартите и повторните скокове остават в центъра от началото до края. За друго вертикално предизвикателство, изградено около подредени секции с платформи, Obby Tower Parkour Climb е близко продължение.
Стотици линии и бързи рестартирания
Със стотици линии с препятствия, които да преминеш, можеш да продължаваш да гониш по-плавни рундове, без всеки път да учиш нов набор от правила. Напрежението идва от това да разчиташ маршрута бързо, да използваш правилното усилване и да кацаш чисто, преди следващата опасност да ти препречи пътя.
Ако харесваш същото предизвикателство, насочено към движението, фокусът върху скоковете прави всяка грешка видима, а темпото на тичането възнаграждава по-острите линии през всяко трасе.
Платформа
Браузър — настолен компютър, мобилни устройства и таблети
Пуснато
01 ноември 2025
Последна актуализация
01 ноември 2025