K.U.L.I. والمطاردة لتطهير آخر مناطق الزومبي
K.U.L.I. يضعك في مطاردة مغامرة عبر المناطق المصابة المتبقية، وكل الهدف هو القضاء على الزومبي قبل أن يجعل الليل الخريطة معادية. والالتواء هنا هو الضغط الشبيه بالمؤقت من الظلام، لذلك تواصل الحركة بدلًا من التجول طويلًا.
تنظيف المناطق المصابة قبل الليل
الهدف الأساسي مباشر: اقضِ على الموتى الأحياء، وطهّر المناطق المتروكة، وابقِ المسار متحركًا ما دام العالم ما زال مرئيًا. هذا يمنحك جولة بقاء واضحة مع ضغط البقاء، وهي تعمل كلعبة متصفح بدون تحميل.
المساعد الذي يمكن أن يتحول إلى مشكلة
يضيف K.U.L.I. رفيقًا إلى المهمة، وتلك التفاصيل مهمة لأن المساعد يجب أن يظل مفيدًا بدلًا من أن ينزلق إلى حالة غول. وهذا يمنح المطاردة طبقة ثانية تتجاوز القتال البسيط، كما أنه ينسجم مع ثيمة الوحوش بجعل كل جزء من المهمة أقل أمانًا قليلًا.
الظلام والمطاردة والتركيز على الزومبي
عندما يخفت الضوء، لا يعود المصابون هم الخطر الوحيد، لذلك عليك أن تفكر في التوقيت بقدر ما تفكر في الحركة. وهذا يجعل اللعبة مناسبة للاعبين الذين يحبون هدف الزومبي، والمطاردة المتوترة، والمسار الذي يواصل الإغلاق خلفك. وإذا كنت تستمتع بهذا النوع نفسه من الضغط، فإن Dead Land: Survival وLets Kill Evil Nun تميلان إلى المطاردات المعادية بالطريقة نفسها.
والنتيجة هي مهمة مدمجة تدور حول تطهير البؤر المصابة، وحماية مساعدك، والبقاء متقدمًا على الظلام. كما أن Evil Granny Must Die Chapter 2 وNextbot: Can You Escape? تشبعان أيضًا رغبة الهروب والبقاء نفسها عندما تريد جولة أخرى من الحركة القائمة على المطاردة.
المنصة
المتصفح، سطح المكتب، الجوال والجهاز اللوحي
الإصدار
06 نوفمبر 2017
آخر تحديث
06 نوفمبر 2017